Le Mooc pour comprendre comment travailler à jouer

La culture des jeux vidéos a pris de l'ampleur depuis quelques années. Aujourd'hui, les gamers et autres youtubeurs sont devenues les nouvelles stars de la toile, au moyen des différentes plateformes numériques. Quelle image désormais de ces acteurs du web, et par quelle évolution jusqu'à une vraie entreprise de l'internet ?

Pour aller plus loin…

Bonjour à tous !

 

Le MOOC des étudiants a été mis à jour, et l’annuaire est complet ! L’occasion de découvrir le travail de mes collègues, mais également de vous renvoyer vers deux recherches similaires.

 

Le premier MOOC concerne l’e-sport, une notion que j’ai évoqué lors de la séquence n°1 : http://mooc2015.politechnicart.net/team404/

Le deuxième est dédié au site internet Twitch, auquel je faisais allusion rapidement dans la séquence n°3 : http://mooc2015.politechnicart.net/learnbytwitch/

 

Vous souhaitant bon visionnage !

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En conclusion- Séquence 4

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Quête des nouveaux médias, acceptée – Séquence 3

Extraits vidéos :

Look de soirée naturel, chic et rapide. Sandra26france (tutoriel beauté)

Comment être féminine. Natoo (sketch)

Quand j’étais petit. Cyprien (sketch)

Le meilleur MOD de GTA V! Squeezie (gameplay)

 

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Digital labor, ou la tâche numérique – Séquence 2

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Culture gaming, les nouveaux Tetris – Séquence 1

 

Extraits vidéos :

The Big Bang Theory, ep 01. (série tv)

Counter Strike (ameplay)

League of Legends (gameplay)

 

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La revanche des sites – Introduction

Bien le bonjour, et bienvenue sur ce mooc consacré au Gaming Labor !

 

Le jeu vidéo s’est peu à peu métamorphosé et a désormais pris une nouvelle place dans notre monde numérique. Entre amusement, participation collective et officialisation, le jeu vidéo s’est lié à l’univers du business.

Quels sont ces changements concrets du jeu vidéo, et de la culture nouvelle que cela engendre?

 

Mélange entre culture gaming et digital labor, ce mooc explorera les enjeux et les caractéristiques du monde du jeu et la nouvelle place des acteurs du numérique.

 

Dans une première séquence, nous reverrons les codes de la culture gaming.

La deuxième séquence posera les bases du digital labor et tentera d’apporter des réponses sur cette notion.

La séquence 3 fera le lien entre le jeu vidéo et la pratique du travail digital, et comment cela se met en place aujourd’hui.

Enfin, la quatrième et dernière séquence sera la conclusion de ce MOOC.

 

Pour l’évaluation de ce MOOC, et si vous souhaitez jouer aussi, j’ai glissé dans une des séquences un indice : le nom d’un gamer. Vous devrez retrouver la chaîne Youtube de ce gamer, et coller l’adresse URL dans l’espace des commentaires.

 

Merci de votre participation et de votre lecture.

Je vous souhaite un bon  visionnage!

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